Autor
Simona & Cosimo Tassone Grafiker Cosimo Tassone Herausgegeben von Simo Editions |
Spieleranzahl
2-5
5 bis 200 years Spieldauer 15 Minuten Karten Größe: 55,16 x 84,24 mm |
|||
KARTEN
SPIELe ©
2010 - 2011 Simo Editions |
SIMO
FAMILY ® ist vor allem ein lustiges Familienspiel, wobei
das strategische Denken dank der einzigartigen Karten auch eine wichtige Rolle
spielt, denn diese können das Geschehen des Spieles über den ganzen
Spielverlauf völlig verändern. Also heißt es bis zum Schluss
aufpassen, denn jederzeit kann sich das Schicksal wenden!
Ein kleiner Rat für die Großen: Unterschätzen Sie Ihre Kinder
nicht, denn SIMO FAMILY ®
fordert Ihr Gedächtnis heraus und Ihre Kinder haben ein unfehlbares !!
Durch die Karte „Scontento“ wird bei SIMO FAMILY ® schon für die Kleinsten verständlich der Begriff der Subtraktion eingeführt, wenn am Ende des Spiels die Punkte gezählt werden.
Die Graphik der Karten und die Originalität der Charaktere machen aus SIMO FAMILY ® ein Spiel, bei dem es amüsant ist, sich mit der einen oder anderen Karte zu identifizieren.
Das Spiel besteht aus 36 Karten,
die wiederum acht Familien darstellen mit je vier unterschiedlichen Karten.
Jede Familie wird durch einen Buchstaben in der linken oberen Ecke der Karte
ausgezeichnet. Die Ziffer an der unteren rechten Ecke entspricht einem Familienmitglied
(1=Vater, 2=Mutter, 3=Sohn, 4=Tochter)
ZIEL DES SPIELES
Die Familien liegen durcheinander
gemischt auf dem Stapel !! Um die höchst mögliche Punktzahl zu erreichen,
musst Du die Familienmitglieder zusammen bringen.
Nimm Dich in Acht vor den Sonderkarten, die alles auf den Kopf stellen!
FAMILIE |
||||
FAMILIE |
||||
FAMILIE |
||||
FAMILIE |
||||
FAMILIE |
||||
FAMILIE |
||||
FAMILIE |
||||
FAMILIE |
Diese Sonderkarten haben jeweils eine Macht und einen bestimmten Wert bei der Endabrechnung:
|
Wer die Karte Scontento zieht, muss einem Mitspieler seiner Wahl eine komplette Familie abgeben, wenn er eine hat. Wenn nicht, muss er einer Unkomplette abgeben. |
|
|
Die Karte Scambia : eröffnet dem Spieler, der sie zieht, die Möglichkeit, alle Karten de er auf der Hand hat, mit denen eines anderen Spielers zu tauschen, Sonderkarten mit eingeschlossen. | |
|
Die Karte Sorriso : erlaubt dem Spieler, der sie zieht, eine komplette oder unkomplette Familie von einem Mitspieler anzuziehen. Der Spieler, der diese Macht hat, kann unter Umständen zwei Familien gleichzeitig vervollständigen. | |
|
Die Karte Occhio erlaubt demjenigen, der sie zieht, eine Karte vom Spielfeld anzusehen, ohne sie den anderen zu zeigen, diese zu nehmen, oder wenn sie ihm nicht gefällt, stattdessen eine andere zu nehmen. Diese Möglichkeit hat der Spieler nur ein einziges Mal im Spielverlauf, jedoch zu dem von ihm gewählten Zeitpunkt. |
SPIELBEGINN
• Mischen Sie die Karten!
• Legen Sie die Karten verdeckt so das eine 6
mal 6 Karten matrize zu machen
• Im Spielverlauf ziehen die Spieler Karten, um die Familien wieder
zusammen zu stellen.
SPIELVERLAUF
1. Wenn ein Spieler eine Karte
zieht, deren Familie bereits von einem anderen zusammen gestellt wird, muss
er sie wieder in die matrize zurück stellen und der nächste Spieler
ist dran (auch bei der ersten Runde)
2. Wenn ein Spieler eine Sonderkarte zieht und man ihre Aktion noch nicht
umsetzen kann, so verfällt die Karte. (Trotzdem ist sein Wert für
die Endabrechnung gültig)
Bsp: Zieht ein Spieler zu Spielbeginn „Scambia“ so ist der Kartenwechsel
mit einem Mitspieler unmöglich)
3. Jeder Spieler darf pro Runde nur eine einzige Karte ziehen, (Ausnahme ist
natürlich, wenn er die Aktion der Karte „Occhio“
ausführt)
ENDE DES SPIELS UND ENDABRECHNUNG
Wenn nur noch eine einzige Familie
auf dem Tisch liegt und die Mitspieler keine weiteren Familien zu vervollständigen
haben, müssen die Spieler versuchen, den Familienvater zu finden, um
die Familie zu vervollständige und beenden somit das Spiel
Diejenigen, die noch eine Familie zu vervollständigen haben, müssen
sich anstrengern, sie zu vervollständigen, bevor der Vater der letzten
Familie gezogen ist.
Nur die vollständigen Familien und Sonderkarten dürfen abgerechnet
werden und zwar nach dem Punktewert, der ihnen zugeteilt ist (siehe auf der
Tabelle hierüber).
Im Falle von Punktegleichheit, gewinnt der Spieler, der mehr Karten hat.
Wenn beide Spieler auch noch gleich viele Karten haben, so ´gewinnt
der Spieler, der die Komplette Familie mit dem Anfangsbuchstaben hat, der
früher im Alphabet erscheint (A ist der stärkste Anfangsbuchstabe)